Портфолио Byte.Team

Проекты

Проекты, архивные прототипы и презентационные концепции Byte.Team. На каждой странице показываем задачу, архитектуру, инженерные решения, вклад команды и честно обозначаем основание описания.

Каталог проектов

Найдено 527 проектов из 10000 проектов. Показаны 1–24. Страница 1 из 22; категория «Игры».

Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа природного заповедника»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа природного заповедника»

Проектная концепция для отрасли «Экологическое просвещение». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа природного заповедника» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель природного заповедника»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель природного заповедника»

Проектная концепция для отрасли «Экологическое просвещение». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель природного заповедника» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления природного заповедника»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления природного заповедника»

Проектная концепция для отрасли «Экологическое просвещение». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления природного заповедника» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение природного заповедника»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение природного заповедника»

Проектная концепция для отрасли «Экологическое просвещение». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение природного заповедника» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр природного заповедника»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр природного заповедника»

Проектная концепция для отрасли «Экологическое просвещение». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр природного заповедника» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа средневекового торгового города»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа средневекового торгового города»

Проектная концепция для отрасли «Исторические проекты». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа средневекового торгового города» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель средневекового торгового города»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель средневекового торгового города»

Проектная концепция для отрасли «Исторические проекты». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель средневекового торгового города» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления средневекового торгового города»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления средневекового торгового города»

Проектная концепция для отрасли «Исторические проекты». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления средневекового торгового города» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение средневекового торгового города»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение средневекового торгового города»

Проектная концепция для отрасли «Исторические проекты». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение средневекового торгового города» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр средневекового торгового города»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр средневекового торгового города»

Проектная концепция для отрасли «Исторические проекты». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр средневекового торгового города» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа подводной научной лаборатории»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа подводной научной лаборатории»

Проектная концепция для отрасли «Научная фантастика». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа подводной научной лаборатории» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель подводной научной лаборатории»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель подводной научной лаборатории»

Проектная концепция для отрасли «Научная фантастика». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель подводной научной лаборатории» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления подводной научной лаборатории»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления подводной научной лаборатории»

Проектная концепция для отрасли «Научная фантастика». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления подводной научной лаборатории» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение подводной научной лаборатории»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение подводной научной лаборатории»

Проектная концепция для отрасли «Научная фантастика». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение подводной научной лаборатории» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр подводной научной лаборатории»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр подводной научной лаборатории»

Проектная концепция для отрасли «Научная фантастика». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр подводной научной лаборатории» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа орбитальной исследовательской станции»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа орбитальной исследовательской станции»

Проектная концепция для отрасли «Научная фантастика». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа орбитальной исследовательской станции» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель орбитальной исследовательской станции»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель орбитальной исследовательской станции»

Проектная концепция для отрасли «Научная фантастика». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель орбитальной исследовательской станции» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления орбитальной исследовательской станции»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления орбитальной исследовательской станции»

Проектная концепция для отрасли «Научная фантастика». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления орбитальной исследовательской станции» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение орбитальной исследовательской станции»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение орбитальной исследовательской станции»

Проектная концепция для отрасли «Научная фантастика». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение орбитальной исследовательской станции» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр орбитальной исследовательской станции»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр орбитальной исследовательской станции»

Проектная концепция для отрасли «Научная фантастика». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр орбитальной исследовательской станции» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа многофункциональной спортивной арены»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа многофункциональной спортивной арены»

Проектная концепция для отрасли «Спортивная инфраструктура». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа многофункциональной спортивной арены» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель многофункциональной спортивной арены»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель многофункциональной спортивной арены»

Проектная концепция для отрасли «Спортивная инфраструктура». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель многофункциональной спортивной арены» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления многофункциональной спортивной арены»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления многофункциональной спортивной арены»

Проектная концепция для отрасли «Спортивная инфраструктура». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления многофункциональной спортивной арены» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение многофункциональной спортивной арены»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение многофункциональной спортивной арены»

Проектная концепция для отрасли «Спортивная инфраструктура». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение многофункциональной спортивной арены» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++

Начнём с задачи

Есть идея? Давайте превратим её в продукт

Расскажите, что нужно сделать. Подключимся на стадии идеи, прототипа, разработки или развития работающего продукта.