Game development
Разработка игр на Unity и Unreal Engine
Игровые прототипы и проекты для мобильных устройств и ПК: gameplay, UI, уровни, сетевые функции, оптимизация и подготовка сборок.
Участвуем во всех этапах: от анализа задачи и проектирования до разработки, тестирования, запуска и поддержки.
Подход
Как подходим к задаче
Участвуем во всём цикле разработки игры: от идеи, технического дизайна и прототипа механик до контента, программирования, тестирования, оптимизации и подготовки версии к выпуску.
Возможности
Что можем включить в проект
- Game design и проверка core-механики
- Программирование gameplay и пользовательского интерфейса
- 3D-сцены, уровни, анимация и эффекты
- Сохранения, сетевые функции и сервисные интеграции
- Профилирование, тестирование и подготовка сборок
Типовые задачи
С чем можно обратиться
Состав работ и технический подход определяем после знакомства с задачей, материалами и ограничениями.
Игры и прототипы на Unity
Проекты и интерактивные сцены на Unreal Engine
Gameplay-механики, UI и игровые системы
Портирование, оптимизация и развитие существующей игры
Результат этапа
Что получает проект
01
Играбельный прототип ключевой механики
02
Рабочая версия игровых систем и контента
03
Проверенная сборка и план следующего этапа
Полный цикл
Участвуем в проекте от первой задачи до развития продукта
Подключаем нужных специалистов на каждом этапе и сохраняем технический контекст между исследованием, дизайном, разработкой и эксплуатацией.
- 01
Аналитика
Разбираем цели, пользователей, процессы, данные и ограничения.
- 02
Проектирование
Формируем сценарии, прототип, архитектуру и план работ.
- 03
Дизайн
Создаём понятный интерфейс и визуальную систему продукта.
- 04
Разработка
Реализуем клиентскую, серверную и интеграционную части.
- 05
Запуск
Тестируем, исправляем, оптимизируем и готовим рабочую версию.
- 06
Поддержка
Сопровождаем, обновляем и развиваем продукт после запуска.
Смежные направления
Что ещё может понадобиться проекту
AR, VR и интерактивные системы
Иммерсивные приложения, тренажёры, выставочные инсталляции и интерактивные пространства с AR, VR, Kinect, датчиками и проекторами.
Подробнее о направлении3D и цифровые двойники
Интерактивные 3D-каталоги, конфигураторы, симуляторы, визуализация данных и цифровые модели объектов и процессов.
Подробнее о направленииMVP и прототипы
Проверяем идеи с помощью интерактивных и технических прототипов, MVP веб-сервисов, приложений, игр и нестандартных систем.
Подробнее о направленииПортфолио
Проекты направления
Визуальная концепция Игра
Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа природного заповедника»
Проектная концепция для отрасли «Экологическое просвещение». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа природного заповедника» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.
Визуальная концепция Игра
Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель природного заповедника»
Проектная концепция для отрасли «Экологическое просвещение». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель природного заповедника» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.
Визуальная концепция Игра
Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления природного заповедника»
Проектная концепция для отрасли «Экологическое просвещение». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления природного заповедника» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.
Вопросы и ответы
Частые вопросы о направлении
Работаете ли вы с Unity и Unreal Engine?
Да. Выбор движка и технического подхода зависит от платформ, графики, механик, интеграций и состояния исходного проекта.
Можно ли начать с небольшого игрового прототипа?
Да. Прототип позволяет проверить управление, основной цикл и технические риски до производства полного объёма контента.
Следующий шаг
Нужен похожий продукт?
Расскажите о задаче — начнём с контекста, ограничений и ожидаемого результата.