Realtime 3D
3D-визуализация, конфигураторы и цифровые двойники
Интерактивные 3D-каталоги, конфигураторы, симуляторы, визуализация данных и цифровые модели объектов и процессов.
Участвуем во всех этапах: от анализа задачи и проектирования до разработки, тестирования, запуска и поддержки.
Подход
Как подходим к задаче
Участвуем во всём цикле 3D-продукта: определяем точность и сценарии, готовим модели и материалы, программируем взаимодействие, связываем визуализацию с данными и оптимизируем под целевое оборудование.
Возможности
Что можем включить в проект
- Подготовка и оптимизация 3D-моделей
- Материалы, освещение, анимация и realtime-графика
- Логика конфигурации и интерактивные сценарии
- Импорт CAD/FBX и подключение источников данных
- Сборки для web, desktop, mobile или VR по требованиям
Типовые задачи
С чем можно обратиться
Состав работ и технический подход определяем после знакомства с задачей, материалами и ограничениями.
3D-конфигураторы товаров и оборудования
Интерактивные каталоги и технические презентации
Симуляторы процессов и обучающие приложения
Цифровые двойники и визуализация телеметрии
Результат этапа
Что получает проект
01
Техническая модель сценария и требований к данным
02
Интерактивный 3D-прототип или рабочее приложение
03
Оптимизированная версия для выбранной платформы
Полный цикл
Участвуем в проекте от первой задачи до развития продукта
Подключаем нужных специалистов на каждом этапе и сохраняем технический контекст между исследованием, дизайном, разработкой и эксплуатацией.
- 01
Аналитика
Разбираем цели, пользователей, процессы, данные и ограничения.
- 02
Проектирование
Формируем сценарии, прототип, архитектуру и план работ.
- 03
Дизайн
Создаём понятный интерфейс и визуальную систему продукта.
- 04
Разработка
Реализуем клиентскую, серверную и интеграционную части.
- 05
Запуск
Тестируем, исправляем, оптимизируем и готовим рабочую версию.
- 06
Поддержка
Сопровождаем, обновляем и развиваем продукт после запуска.
Смежные направления
Что ещё может понадобиться проекту
AR, VR и интерактивные системы
Иммерсивные приложения, тренажёры, выставочные инсталляции и интерактивные пространства с AR, VR, Kinect, датчиками и проекторами.
Подробнее о направленииИгры Unity и Unreal
Игровые прототипы и проекты для мобильных устройств и ПК: gameplay, UI, уровни, сетевые функции, оптимизация и подготовка сборок.
Подробнее о направленииСайты и веб-сервисы
Корпоративные сайты, промосайты, личные кабинеты и веб-сервисы с продуманным интерфейсом, серверной логикой и интеграциями.
Подробнее о направленииПортфолио
Проекты направления
Визуальная концепция Приложение
AR-система удалённой поддержки: «Мобильный геореестр инженера медицинского оборудования»
Проектная концепция для отрасли «Медицинская техника». Полевой специалист использует контекст проекта «Мобильный геореестр инженера медицинского оборудования», видеосвязь, пространственные подсказки и документирование результата на мобильном устройстве.
Визуальная концепция Приложение
AR-система удалённой поддержки: «Мобильный маршрутный сервис инженера медицинского оборудования»
Проектная концепция для отрасли «Медицинская техника». Полевой специалист использует контекст проекта «Мобильный маршрутный сервис инженера медицинского оборудования», видеосвязь, пространственные подсказки и документирование результата на мобильном устройстве.
Визуальная концепция Приложение
AR-система удалённой поддержки: «Приложение полевого контроля инженера медицинского оборудования»
Проектная концепция для отрасли «Медицинская техника». Полевой специалист использует контекст проекта «Приложение полевого контроля инженера медицинского оборудования», видеосвязь, пространственные подсказки и документирование результата на мобильном устройстве.
Вопросы и ответы
Частые вопросы о направлении
Можно ли использовать готовые CAD или FBX-модели?
Да. Сначала проверяем структуру, масштаб, материалы и сложность моделей, затем готовим их для интерактивной работы в реальном времени.
Чем 3D-конфигуратор отличается от обычной визуализации?
Конфигуратор позволяет пользователю менять параметры и видеть результат, а визуализация может быть демонстрационной. Нужный уровень интерактивности определяем по задаче.
Следующий шаг
Нужен похожий продукт?
Расскажите о задаче — начнём с контекста, ограничений и ожидаемого результата.