Портфолио Byte.Team

Проекты

Проекты, архивные прототипы и презентационные концепции Byte.Team. На каждой странице показываем задачу, архитектуру, инженерные решения, вклад команды и честно обозначаем основание описания.

Каталог проектов

Найдено 527 проектов из 10000 проектов. Показаны 25–48. Страница 2 из 22; категория «Игры».

Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр многофункциональной спортивной арены»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр многофункциональной спортивной арены»

Проектная концепция для отрасли «Спортивная инфраструктура». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр многофункциональной спортивной арены» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа курортного гостиничного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа курортного гостиничного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Гостиничный бизнес». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа курортного гостиничного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель курортного гостиничного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель курортного гостиничного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Гостиничный бизнес». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель курортного гостиничного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления курортного гостиничного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления курортного гостиничного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Гостиничный бизнес». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления курортного гостиничного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение курортного гостиничного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение курортного гостиничного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Гостиничный бизнес». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение курортного гостиничного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр курортного гостиничного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр курортного гостиничного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Гостиничный бизнес». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр курортного гостиничного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа ресторанного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа ресторанного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Общественное питание». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа ресторанного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель ресторанного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель ресторанного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Общественное питание». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель ресторанного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления ресторанного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления ресторанного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Общественное питание». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления ресторанного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение ресторанного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение ресторанного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Общественное питание». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение ресторанного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр ресторанного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр ресторанного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Общественное питание». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр ресторанного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа крупного железнодорожного вокзала»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа крупного железнодорожного вокзала»

Проектная концепция для отрасли «Пассажирский транспорт». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа крупного железнодорожного вокзала» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель крупного железнодорожного вокзала»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель крупного железнодорожного вокзала»

Проектная концепция для отрасли «Пассажирский транспорт». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель крупного железнодорожного вокзала» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления крупного железнодорожного вокзала»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления крупного железнодорожного вокзала»

Проектная концепция для отрасли «Пассажирский транспорт». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления крупного железнодорожного вокзала» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение крупного железнодорожного вокзала»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение крупного железнодорожного вокзала»

Проектная концепция для отрасли «Пассажирский транспорт». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение крупного железнодорожного вокзала» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр крупного железнодорожного вокзала»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр крупного железнодорожного вокзала»

Проектная концепция для отрасли «Пассажирский транспорт». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр крупного железнодорожного вокзала» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа ветроэнергетического парка»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа ветроэнергетического парка»

Проектная концепция для отрасли «Ветроэнергетика». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа ветроэнергетического парка» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель ветроэнергетического парка»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель ветроэнергетического парка»

Проектная концепция для отрасли «Ветроэнергетика». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель ветроэнергетического парка» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления ветроэнергетического парка»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления ветроэнергетического парка»

Проектная концепция для отрасли «Ветроэнергетика». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления ветроэнергетического парка» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение ветроэнергетического парка»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение ветроэнергетического парка»

Проектная концепция для отрасли «Ветроэнергетика». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение ветроэнергетического парка» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр ветроэнергетического парка»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр ветроэнергетического парка»

Проектная концепция для отрасли «Ветроэнергетика». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр ветроэнергетического парка» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа морского исследовательского судна»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа морского исследовательского судна»

Проектная концепция для отрасли «Морские исследования». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа морского исследовательского судна» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель морского исследовательского судна»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель морского исследовательского судна»

Проектная концепция для отрасли «Морские исследования». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель морского исследовательского судна» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления морского исследовательского судна»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления морского исследовательского судна»

Проектная концепция для отрасли «Морские исследования». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления морского исследовательского судна» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++

Начнём с задачи

Есть идея? Давайте превратим её в продукт

Расскажите, что нужно сделать. Подключимся на стадии идеи, прототипа, разработки или развития работающего продукта.