Портфолио Byte.Team

Проекты

Проекты, архивные прототипы и презентационные концепции Byte.Team. На каждой странице показываем задачу, архитектуру, инженерные решения, вклад команды и честно обозначаем основание описания.

Каталог проектов

Найдено 527 проектов из 10000 проектов. Показаны 505–527. Страница 22 из 22; категория «Игры».

Визуальная концепция игры Neon Drone League Проект Byte.Team

Игра

Neon Drone League

Скоростная гоночная игра о пилотировании дронов на многоуровневых неоновых трассах.

Тип
Гоночная 3D-игра о дронах
Участие
Аналитика сценариев, UX/UI, Архитектура
Платформа
PC
  • Unreal Engine
  • Multiplayer
  • 3D
Визуальная концепция подводной игры Abyss Signal Проект Byte.Team

Игра

Abyss Signal

Атмосферная игра об исследовании океанской глубины, поиске сигналов и управлении небольшим научным аппаратом.

Тип
Атмосферная 3D-игра об исследовании
Участие
Аналитика сценариев, UX/UI, Архитектура
Платформа
PC
  • Unity
  • 3D
  • Realtime VFX
Визуальная концепция Kinect-игр Motion Arcade Проект Byte.Team

Игра

Motion Arcade

Коллекция проекционных мини-игр с управлением движениями тела для событий и интерактивных площадок.

Тип
Коллекция motion-controlled мини-игр
Участие
Геймдизайн, UX физического пространства, Unity-разработка
Платформа
Kinect, Projection, PC
  • Kinect
  • Unity
  • Body tracking
  • Projection
Визуальная концепция коллекции игровых прототипов PlayLab Проект Byte.Team

Игра

PlayLab — коллекция игровых прототипов

Лаборатория мобильных и десктопных игр: словесные задачи, тактические дуэли, соревновательные режимы и быстрые игровые эксперименты.

Тип
Лаборатория игровых прототипов
Участие
Формулировка гипотез, Геймдизайн, Прототипирование
Платформа
Mobile, PC
  • Unity
  • Rapid prototyping
  • Data-driven balance
Визуальная концепция платформы брендированного раннера Проект Byte.Team

Игра

Платформа брендированного раннера

Расширяемая игровая основа раннера для рекламных кампаний, событий и тематического контента.

Тип
Модульная промоигра в жанре runner
Участие
Креативная концепция, Геймдизайн, UX/UI
Платформа
Mobile, PC
  • Unity
  • Data-driven content
  • Analytics events
Визуальная концепция стратегии Statecraft Simulator Проект Byte.Team

Игра

Statecraft Simulator

Стратегическая игра о руководстве вымышленным государством: решения, бюджет, реформы, кризисы и общественная поддержка.

Тип
Системная политико-экономическая стратегия
Участие
Концепция и геймдизайн, UX/UI, Архитектура симуляции
Платформа
PC
  • Data-driven simulation
  • Сценарный движок
  • Система сохранений
Визуальная концепция проекта City Flight VR Архивный проект

Игра

City Flight VR

VR-песочница с генерацией городского окружения и свободным полётом над кварталами.

Тип
PC VR-песочница с процедурной генерацией
Участие
Архивная работа команды
Платформа
VR, PC
  • VR
  • Procedural Generation
Визуальная концепция проекта Interactive Novels Проект Byte.Team

Игра

Interactive Novels

Платформа интерактивных историй с развилками сюжета, отношениями персонажей и несколькими маршрутами прохождения.

Тип
Мобильная платформа интерактивных историй
Участие
Концепция и геймдизайн, UX/UI и визуальная проработка, Программирование механик
Платформа
Mobile
Визуальная концепция симулятора Vet Dental Care Архивный проект

Игра

Vet Dental Care

Обучающий симулятор ветеринарной стоматологии с осмотром, диагностикой и последовательным лечением зубов животных.

Тип
Мобильный обучающий ветеринарный симулятор
Участие
Архивная работа команды
Платформа
Mobile
  • 3D
Визуальная концепция игры Mythic Bunny Mayhem Архивный проект

Игра

Mythic Bunny Mayhem

Абсурдная физическая мини-игра с мультяшным зайцем, овощами, фантастическими предметами и цепочкой комических реакций.

Тип
Мобильная физическая мини-игра
Участие
Архивная работа команды
Платформа
Mobile
  • 3D Physics
Визуальная концепция интерактивной инсталляции Orbit Swing Архивный проект

Игра

Orbit Swing

Интерактивная космическая инсталляция, где физическое движение на качелях управляет полётом на большом экране.

Тип
Проекционная Kinect-игра с управлением телом
Участие
Архивная работа команды
Платформа
Kinect, Projection
  • Kinect
  • Projection
Визуальная концепция симулятора Precision Parking Архивный проект

Игра

Precision Parking

Трёхмерный симулятор точной парковки с управлением автомобилем и серией усложняющихся упражнений.

Тип
PC-симулятор парковочных манёвров
Участие
Архивная работа команды
Платформа
PC
  • 3D
Визуальная концепция VR-тренажёра Immersive Process Lab Архивный проект

Игра

Immersive Process Lab

VR-тренажёр промышленного процесса с последовательным прохождением операций в безопасной виртуальной среде.

Тип
VR-тренажёр лабораторного или производственного процесса
Участие
Архивная работа команды
Платформа
VR
  • VR
Визуальная концепция карточной игры Card Forge Arena Архивный проект

Игра

Card Forge Arena

Серия карточных игровых прототипов с быстрыми дуэлями, сборкой колоды и многопользовательскими сценариями.

Тип
Цифровая карточная игра с сетевыми сценариями
Участие
Архивная работа команды
Платформа
PC, Mobile
  • Unity
  • Multiplayer
Визуальная концепция игрового экрана для проекта House with Puzzles Проект Byte.Team

Игра

House with Puzzles

Игровой проект House with Puzzles из рабочего перечня Byte.Team.

Тип
Приключенческая PC-игра-головоломка
Участие
Концепция и геймдизайн, UX/UI и визуальная проработка, Программирование механик
Платформа
PC
Визуальная концепция игрового экрана для проекта Collect Color Fill in 3D Hole Проект Byte.Team

Игра

Collect Color Fill in 3D Hole

Игровой проект Collect Color Fill in 3D Hole из рабочего перечня Byte.Team.

Тип
Казуальная мобильная 3D-игра
Участие
Концепция и геймдизайн, UX/UI и визуальная проработка, Программирование механик
Платформа
Mobile
Визуальная концепция пошаговой игры «Котоброня: тактика» Архивный проект

Игра

Котоброня: тактика

Прототип пошаговой артиллерийской тактики с командами кошкотанков и разрушаемой ареной.

Тип
Пошаговый артиллерийский игровой прототип
Участие
Архивная работа команды
Платформа
Mobile, PC
Визуальная концепция игры «Неоновый лабиринт» Концепт по видео

Игра

Неоновый лабиринт

Экспериментальный прототип от первого лица с исследованием тёмного неонового пространства и минимальным интерфейсом.

Тип
Атмосферный FPS-прототип
Участие
Концепция и геймдизайн, UX/UI и визуальная проработка, Программирование механик
Платформа
PC
Визуальная концепция игрового экрана для проекта Path of Knight Проект Byte.Team

Игра

Path of Knight

Средневековая action-RPG с настройкой героя, исследованием поселения, торговлей и ближним боем.

Тип
Мобильный action-RPG прототип
Участие
Концепция и геймдизайн, UX/UI и визуальная проработка, Программирование механик
Платформа
Mobile
  • Unreal Engine 4
  • 3D
Визуальная концепция платформы Creator Worlds Проект Byte.Team

Игра

Creator Worlds

Платформа пользовательских миров, где можно собирать собственные игры, публиковать их и играть вместе с друзьями.

Тип
Платформа создания и публикации игр
Участие
Продуктовая архитектура, Геймдизайн, UX редактора
Платформа
PC, Mobile
  • Visual scripting
  • Multiplayer backend
  • Безопасный sandbox
  • Контентный pipeline
Визуальная концепция городской игры Gift Hunt AR Проект Byte.Team

Игра

Gift Hunt AR

Городская AR-игра, в которой участники исследуют карту, находят виртуальные подарки и открывают тематические коллекции.

Тип
Мобильная геолокационная AR-игра
Участие
Игровая концепция, UX/UI, Мобильная разработка
Платформа
iOS, Android, AR
  • AR Foundation-подобный слой
  • Геолокация
  • Backend API
  • CMS
Визуальная концепция проекционного тренажёра Laser Range Trainer Проект Byte.Team

Игра

Laser Range Trainer

Проекционный тренажёр для подготовки военнослужащих: световые макеты оружия, трекинг попаданий и сценарии на Unreal Engine 4.

Тип
Проекционный учебный симулятор
Участие
Аналитика учебных сценариев, UX панели инструктора, 3D-сцена
Платформа
PC, Панорамная проекция, Световые контроллеры
  • Unreal Engine 4
  • Проекционный контур
  • Light-gun tracking
Визуальная концепция планетарной стратегии «Орбитальный рубеж» Концепт по видео

Игра

Орбитальный рубеж

Научно-фантастическая стратегия с планетарным обзором, глобальной картой, ресурсами и очередью действий.

Тип
Научно-фантастический стратегический прототип
Участие
Концепция и геймдизайн, UX/UI и визуальная проработка, Программирование механик
Платформа
PC

Начнём с задачи

Есть идея? Давайте превратим её в продукт

Расскажите, что нужно сделать. Подключимся на стадии идеи, прототипа, разработки или развития работающего продукта.