Портфолио Byte.Team

Проекты

Проекты, архивные прототипы и презентационные концепции Byte.Team. На каждой странице показываем задачу, архитектуру, инженерные решения, вклад команды и честно обозначаем основание описания.

Каталог проектов

Найдено 527 проектов из 10000 проектов. Показаны 49–72. Страница 3 из 22; категория «Игры».

Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение морского исследовательского судна»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение морского исследовательского судна»

Проектная концепция для отрасли «Морские исследования». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение морского исследовательского судна» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр морского исследовательского судна»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр морского исследовательского судна»

Проектная концепция для отрасли «Морские исследования». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр морского исследовательского судна» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа горнодобывающего предприятия»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа горнодобывающего предприятия»

Проектная концепция для отрасли «Горнодобывающая промышленность». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа горнодобывающего предприятия» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель горнодобывающего предприятия»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель горнодобывающего предприятия»

Проектная концепция для отрасли «Горнодобывающая промышленность». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель горнодобывающего предприятия» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления горнодобывающего предприятия»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления горнодобывающего предприятия»

Проектная концепция для отрасли «Горнодобывающая промышленность». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления горнодобывающего предприятия» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение горнодобывающего предприятия»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение горнодобывающего предприятия»

Проектная концепция для отрасли «Горнодобывающая промышленность». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение горнодобывающего предприятия» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр горнодобывающего предприятия»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр горнодобывающего предприятия»

Проектная концепция для отрасли «Горнодобывающая промышленность». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр горнодобывающего предприятия» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа крупной строительной площадки»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа крупной строительной площадки»

Проектная концепция для отрасли «Строительство». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа крупной строительной площадки» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель крупной строительной площадки»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель крупной строительной площадки»

Проектная концепция для отрасли «Строительство». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель крупной строительной площадки» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления крупной строительной площадки»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления крупной строительной площадки»

Проектная концепция для отрасли «Строительство». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления крупной строительной площадки» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение крупной строительной площадки»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение крупной строительной площадки»

Проектная концепция для отрасли «Строительство». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение крупной строительной площадки» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр крупной строительной площадки»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр крупной строительной площадки»

Проектная концепция для отрасли «Строительство». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр крупной строительной площадки» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа распределительного склада»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа распределительного склада»

Проектная концепция для отрасли «Складская логистика». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа распределительного склада» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель распределительного склада»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель распределительного склада»

Проектная концепция для отрасли «Складская логистика». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель распределительного склада» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления распределительного склада»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления распределительного склада»

Проектная концепция для отрасли «Складская логистика». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления распределительного склада» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение распределительного склада»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение распределительного склада»

Проектная концепция для отрасли «Складская логистика». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение распределительного склада» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр распределительного склада»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр распределительного склада»

Проектная концепция для отрасли «Складская логистика». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр распределительного склада» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа театрально-концертного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа театрально-концертного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Сценические искусства». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа театрально-концертного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель театрально-концертного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель театрально-концертного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Сценические искусства». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель театрально-концертного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления театрально-концертного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Игра-симулятор управления театрально-концертного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Сценические искусства». Методист создаёт сценарии проекта «Игра-симулятор управления театрально-концертного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение театрально-концертного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «AR-приложение театрально-концертного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Сценические искусства». Методист создаёт сценарии проекта «AR-приложение театрально-концертного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр театрально-концертного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «VR-тренажёр театрально-концертного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Сценические искусства». Методист создаёт сценарии проекта «VR-тренажёр театрально-концертного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа музейного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Мультимедийная презентационная платформа музейного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Музейное дело». Методист создаёт сценарии проекта «Мультимедийная презентационная платформа музейного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++
Презентационная концепция интерфейса проекта «Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель музейного комплекса»» Визуальная концепция

Игра

Конструктор обучающих симуляций: «Интерактивная 3D-модель музейного комплекса»

Проектная концепция для отрасли «Музейное дело». Методист создаёт сценарии проекта «Интерактивная 3D-модель музейного комплекса» из состояний, событий, ролей, критериев оценки и повторно используемых интерактивных модулей.

Тип
Training Simulation Authoring Platform
Участие
Концепция полного цикла
Платформа
Windows, PC
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • C#
  • C++

Начнём с задачи

Есть идея? Давайте превратим её в продукт

Расскажите, что нужно сделать. Подключимся на стадии идеи, прототипа, разработки или развития работающего продукта.